热血传奇 · 经典单人试玩
目标是还原经典1.76方向的跑图、打怪和捡装备体验。目前为单人可玩切片,战斗、刷新、经验和掉落为试玩调校,并非完整历史版本。
原版地图与界面
资源来自公开的 qigedashen/mir2-1.80-mirror 客户端镜像,版本标记为1.80。未核实这些二进制文件与1.76完全相同。
- 地图:原 Map/0.map 比奇地图,完整700×700格,按原坐标、原地块索引、图层和通行标志渲染。没有重新编排地形或房屋。
- 室内与洞穴:Map/0103.map 武器店、0106.map 服装店、0108.map 药店保留完整原布局;D001.map 完整400×400格兽人古墓一层。使用原Tiles、SmTiles、Objects、Objects2图层及通行标记。启用的22条进出连接采用经典服务端MapInfo坐标,NPC采用merchant坐标;商品和怪物配置为本地试玩设置。
- 界面:当前 HUD 面板、格子、按钮、摇杆、血法条和菜单/药水/技能图标由 image_gen 生成,采用暗石材与旧铜边框。原 Prguse 资源保留用于历史版本追溯;桌面按800×600等比缩放,触屏使用原素材响应式布局与虚拟摇杆。操作按钮和文本接入试玩逻辑。
- 人物:原Hum、Hair、Weapon的完整图片,保留原偏移、八方向和动作帧。颜色透明仅取原调色板索引0,身体、头发与武器分别绘制。
- 怪物:原Mon3、Mon4和Mon12资源中的稻草人、半兽人、骷髅及白野猪。
- 技能:原 Magic WIL 的攻杀八方向挥击、火球施法/飞行/命中、治愈光效;索引与源文件哈希见 技能素材清单。技能数值为本地试玩调校。
- 音效:39 段原客户端 WAV,根据 Wav/sound.lst 映射,来源和 SHA-256 见 音效清单。该镜像版本为 1.80,未核实与 1.76 逐字节相同。
完整来源和图集清单:provenance.json、界面索引、人物动作、怪物动作。公开可获取不代表已核实美术再分发授权;本作品不宣称上游美术获得MIT或其他开放许可。
新生成的 HUD 素材
UI 皮肤和图标为新生成的 RGBA 图片,实时文本与交互由代码实现;来源、切图区域及文件清单见 生成 HUD 素材清单。这些素材不冒充原版资源,地图、人物、装备物品和技能效果仍保留原版。
长夜远征
新增六张完整原地图和原版首领/神兽图集,详见 章节地图来源、首领与神兽来源。剧情、远征入口、昼夜/照明规则与三系成长为本单人版本新增内容,不声称是原客户端完整主线。
进度保存
当前场景、角色位置、金币、药水、装备及任务进度保存在当前浏览器。刷新会重建存活怪物;地下怪物死亡冷却与等待空位状态保留,尚未拾取的地面物品不保留。清理网站数据或更换浏览器会清除进度。无联网账号、交易或付费功能。
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角色成长素材
边界村基础 NPC 坐标与本轮新增男女衣甲、16 种武器和 7 种怪物原素材的来源、帧号及哈希见 成长素材清单。装备与怪物名称经过接触表核对;原创剧情 NPC 与主线分支为本地新增内容。